Czas zostać królem matematyki! Aplikacja proponuje zabawę, podczas której użytkownik, ucząc się matematyki, wspina się po szczeblach drabiny społecznej. Poprawnie rozwiązując zadania, ćwiczenia i łamigłówki, dziecko może zostać królem matematyki.
Projekt dofinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach I Konkursu Innowacje Społeczne (IS-1/038/NCBR/2014)