Wyprawa na sawannę. Użytkownik aplikacji ma okazję zapoznać się ze światem dzikich zwierząt. Może wybrać jedno zwierzę spośród 16 propozycji i rozpocząć układać puzzle, a następnie pokolorować wybrane zwierzę.
Projekt dofinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach I Konkursu Innowacje Społeczne (IS-1/038/NCBR/2014)